銀色の落書き帳

現在試行錯誤中…Galleryにて記事をお探しください。02.15.更新/2015.03.08.開設メルスト@Merc3310/連絡先@Peony3310
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降臨のアレやコレや忘備録

降臨新仕様から2回目!
まだまだ手探り状態でしたが、移動先ギルドさんから有益な情報を得てかなりステップアップできたような気がします。

画像が多いのでFc2ブログを引っ張ってこようと思いましたが、スクショだと画像容量が大きくアップロードできない&画質落とすとザリザリだったので画像はtwitterから引用しています。


☆1日目 風/4部位/突弓特攻

<朝の部>
HP 10,082,662,349(Lv128)
タイム 120秒、ランキング 1,775位

私のPTはこんな感じでした。

https://twitter.com/peony3310/status/1178368492199804929?s=21

が、Lv150カンスト者は違ったのだ…。
回復抜き、ドッヂで避けてベルセルク調整…ッ!!

https://twitter.com/peony3310/status/1178368788808364033?s=21

中衛回復を入れれば安定はしますが朝の部はとにかくダメージ量を競うので、回復をPTに入れるよりダメージの伸びるベルセルク採用をオススメするそうです。

立ち回りの動画もありましたが、外部サイトに全体公開されているものではないので公開しません。


その方によると降臨PTは単にDPS順に詰め込むのではなく、

・前衛凸によるスティンガーの威圧効果でPT全体のダメージを伸ばす

→計算式よるとルーン魔力値・ゲージは大きい方が効果が上がり、35ルーン・ゲージMAXで1.156倍と手っ取り早く威力を伸ばせるとのこと。
しかし「スティンガーの効果がなくてもそれを賄える強ユニットが揃っている」、「範囲攻撃による被弾の影響で前衛操作が難しい」場合は無理に入れなくても良いそうです。


・前衛打によるブレイカーの効果で追加ダメージを付与する

→魔力値は計算式ではあまり影響しないので27ルーンでも効果は出ますが、高いほど攻撃力が増えるのでダメージが若干伸びます。35ルーンで小さなアタックルーンを新たに付けている感覚らしいです。
ゲージは大きい方がダメージが増えます。


・打撃によるフィクセイトで被ダメージを増加させる

→ルーン枠の関係でPTユニットにつけられない場合は救援フィクでも同効果が得られます。
私も1日目は救援フィクを所々に混ぜていました。


と聞きましたが、前回よりLvは伸びてるしお楽しみさんのノルマ超えてるから「もうええや」と投げました。
ラヴィエチルとルナーティア抜いてチェルカール(ミドル要員)とシュルーラ(ブレイカー要員)を入れていれば、どうやらレベル135は余裕でクリアできて欠片報酬貰えてた気がします。てへぺろ。


そういえば欠片報酬を貰える700位は1日目はダメージ的にLv135〜136くらいを斬れてたら貰えているようです。

Lv125↓は分かりませんが、約10億/Lvっぽいです。レベルごとに多少増減します。Lv149→150は15億くらい?


<夜の部>
個人ダメージ 585,503,190,560
(ギルド内4位、マッチング内17位)
総ダメージ 31,798,370,974,557 Lv136
(ランキング総合9位)

まさかのバグで範囲固定…。その分、快適すぎる降臨でした…。でも一夜の夢だった…。

PTは朝と同様。HP設定は170億、恐慌ラッシュが始まったら100/200億に切り替えをしていました。

しかしここでも上級者は違う。
私はパライズ2種を入れていましたが範囲はほぼずっと来ていたらしく、中衛回復・PTにドッヂルーン装備・ソウル3ブレイク2で無双が可能だったそうです。

もう範囲固定だったのでいかに早く恐慌モンスターに群がって200億を斬るかの争いでした。
でもマッチング内1位ダメージのギルメンさんは通常時でも200億斬っていたとか何とか。ひえ。


☆2日目 光/5部位/打魔特攻

<朝の部>
HP 19,449,004,668(Lv139)
タイム 137.63秒、ランキング865位

昨日のアドバイスを活かしてPTはこうなりました。

https://twitter.com/peony3310/status/1178369699790245888?s=21

Lv140はどうしてもエグザント圏内まであと半歩足らなかったのですが、ランクインへの光が見えていたので諦めずにタイムを縮めることに尽力しました。

「やっった、1,000位以内じゃないか!!!」と嬉々としながら報酬一覧を見に行ったのに欠片は700位↑じゃないと貰えないと初めて知って激しく落ち込みました…。
その直後に「じゃあランキングの全体公開700位までにしろよ!!!!」とギルログで吠えたのは私です。
2日目の欠片ボーダーはLv141のようです。ぐぬう、壁は高い。

https://twitter.com/peony3310/status/1178370598298238976?s=21

これが1番調整上手くいったスクショですが、もっと削れていなくてもレベル130は余裕で斬れました。


<夜の部>
個人ダメージ 2,500億↑くらい?(多分ギルド内で下から5位くらい)
総ダメージ 23,162,559,352,648 Lv127
(ランキング総合7位)

範囲ガチャは悪い文明。昨日が快適すぎた分、上げて落とされのストレスMAXでした。
1日目のアドバイスを含めPTは中衛回復を入れました。が、シードは武器ソウル・ブレイクを抜いてパライズ2種へ変更しました。

私は恐慌時は90/180億で切り替えながら残り40秒までに範囲がこなければ撤退という範囲ガチャをしました。
んが、朝の部で運を使い果たしたのか悪質なバグ(白目)なのか恐ろしく範囲が来ませんでした。来たとしても残り10秒以下だったので斬れない斬れない。

どうやら60/120億で残り20秒撤退の範囲ガチャが正解だったようです(個人の力量によってHP設定は増減)


☆救援設定について

2日共同様にAナイト前衛、B火力救援、Cエグザントでした。
総勢70人近くですかね。流石に範囲来るとカクカクしました。

AはPTユニットの最前線リーチ(1日目はこうがの35、2日目はジードの25)以下の健脚・ゾンビユニットを半々で6〜7人。
夜の部は2日目でLv110以上から気まぐれで出していたような気がします(敵の火力が高くても結構避ける&即回復。しかし稀に溶けてた)

Bは属性ソウルの合う弓魔銃の30人ちょいくらい。
ギルメンさんに聞いてみたところ、火力救援は弓魔銃で30人いるとまあ多い部類のようです。

Cは前中衛でエグザン隊。15人いれば十分とのことでしたが、今見たら20人はいました。
+上位ルーンによるダメージカットがあるので抜いても平気とは思いつつも、念のため複数体回復ユニットを数人イン。


1日目は先述の通り、全てのスロットに救援フィクをA<C<Bの量で計13人ほど混ぜていました。
Aに混ぜたフィクはナイトも積んでいる前衛打が多かったです。


ルーンはDPS順に魔力値の高いものを装備していました。
火力救援はアタクイ、ガッツ、属性、職種(アーチェのみ)、スピードの優先度で何だかんだ3分の2は27↑のルーンが付けられたと思います。
エグザン隊の方が魔力値は高いです。ギルバト用にまたルーン付け替えるの面倒なので。

そういえばこれを機にエグザン隊の斬首発動率のデータを調べ直したので、別記事としてつなビィに画像を上げておきます。


因みに今だから話せる前回結果は、

1日目(炎2部位 突弓特攻)
朝 72億(Lv125程度?)/夜 2,400億

2日目(水3部位 打魔特攻)
朝 76億(レベル126程度?)/夜 2,470億

でした。メチャクチャ成長しているようなしていないような。


取り敢えずこんなものかしら。何か書き忘れてるとか、これはどうしたの?などありましたらギルログでご一報ください。
長々と失礼しました。


あとマッチング内でこんなお遊びしました!
地上絵ならぬ地上文字って言うんですかね?正式名称なんだろ。

https://twitter.com/peony3310/status/1178370350041616384?s=21

この後、別ギルドの方が「ティティで染めよう!」と言ったのでみんな変えていったら、再読み込みの時に一斉にみんながヌルヌルとティティへ変化する光景に一瞬背筋が凍りました笑

あとはマスターがニコくん推しなので水ユニットに固定してギルメン記念撮影もしました。
私は被ってない&推しのテイシュウさんでパシャリ!


フィールドは20:00〜22:30までの公開なので、次回はまほろばのみなさんも開始前や終了後に記念撮影はいかがですか?
でもgdgdするのでやるなら事前に撮影時間とアイコンユニットを決めておくことをオススメします。

ユニット統一やギルド付近に集まるだけでなく、ギルドをハートで囲むのとかも流行ってるらしいですよ。
ユニット統一は難しそうなので出身国統一とか楽しそう。

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